Tier list armes Hyper Realistic Ragdoll
Chaque outil majeur classé pour vitesse de farm KO et fun sandbox.
Cette page est le classement armes complet pour Hyper Realistic Ragdoll sur Roblox. Utilisez-la quand vous voulez un call S / A / B / C concret sur chaque outil, pas seulement le résumé du hub. Couplez-la avec le guide armes pour les détails mécaniques et le guide farmer les KO pour la boucle de respawn qui rend le S-tier vraiment important.
Hyper Realistic Ragdoll débloque des outils au fur et à mesure que vous bankez des KO. Ça signifie que votre loadout early est minuscule et votre loadout late est une boîte à jouets. Classer tout sur un seul axe serait malhonnête, donc chaque entrée ci-dessous note valeur farm et valeur fun séparément. Si vous ne vous souciez que de la vitesse de déblocage, restez en S et early A. Si vous vous souciez des clips, sautez directement en C.
Les nouveaux joueurs devraient quand même finir Premiers pas d’abord. Appuyer sur G pour respawn les mannequins est plus important que quel gun A-tier vous débloquez ensuite.
Critères de classement
- S — Meilleurs outils KO-par-minute pour les vraies sessions de farm.
- A — Forts après déblocage ; légèrement plus lents ou plus situationnels que S.
- B — Dégâts corrects ou excellent feeling mêlée ; pas optimal pour les boucles de grind.
- C / Fun — Jouets physiques, lancements, gimmicks de contrôle de foule. Faible taux farm, haut divertissement.
Nous re-vérifions les rangs après des patchs comme Update 1, qui a ajouté multijoueur, mannequins plus malins, et outils comme Combat Rifle, Heavy Pistol, Crossbow et Chainsaw. Le statut promo reste sur Codes ; le talk executor vit sur Scripts.
S-tier — Cœur du farm KO
Pistol
Farm : S · Fun : C
Le pistolet est toujours disponible et reste le meilleur farmer jour un du jeu. Entrez dans un cluster de mannequins, visez à hauteur de tête, tirez jusqu’à ce que le corps tombe, puis avancez d’un pas et répétez. Quand le tas s’éclaircit, appuyez sur G pour respawn et gardez le même angle. Pas de gate de déblocage, pas de long cooldown, pas de drama munitions. Si vous ne mémorisez qu’un loadout de cette tier list, mémorisez les headshots pistolet.
Quand l’utiliser : première session, déblocages early, chaque fois que vous voulez un taux KO propre sans gérer des throwables.
Hand Cannon
Farm : S · Fun : B
Une fois débloqué, Hand Cannon est le heavy hitter. Un tir serré abat un mannequin vite, et aligner deux corps en rang vous laisse double-taper à travers les deux. Il récompense la visée plus que le pistolet, donc traitez-le comme le chemin d’upgrade après que vous puissiez déjà placer des headshots consistants. Combinez-le avec les G-respawns de la même façon : clear la ligne, respawn, ré-alignez, tirez.
Quand l’utiliser : mid déblocages et au-delà, toute map où les mannequins se tiennent en couloirs ou files.
Grenade
Farm : S · Fun : A
Les grenades gagnent quand les mannequins se regroupent. Lancez au milieu d’un pack, laissez le blast taguer plusieurs cibles, puis appuyez sur G pendant que le cooldown tick encore pour que des corps frais attendent quand vous pourrez relancer. Le farm cluster avec grenades bat souvent le spam mono-cible pour des bursts KO bruts, surtout dans les poches de spawn denses.
Quand l’utiliser : groupes packés, routes farm conscientes du cooldown, chaque fois que vous détestez aligner des têtes individuelles.
Les boucles farm profondes pour les trois vivent dans Farmer les KO. Feeling d’outils et notes parties du corps vivent dans Armes.
A-tier — Déblocages forts et armes Update 1
Minigun
Farm : A · Fun : A
Le feu soutenu shred les lignes de mannequins une fois débloqué. Légèrement pire que l’efficacité pistolet/Hand Cannon parce que setup et contrôle du spray comptent, mais excellent quand vous voulez une pression continue sans swap d’outils toutes les quelques secondes.
Sniper
Farm : A · Fun : B
Picks longue portée. Super pour tester la discipline headshot à travers une place, plus faible quand vous êtes debout dans un cluster que le pistolet clearerait plus vite. Utilisez-le quand vous voulez des tirs de précision plus que le maximum de KO par minute.
Rocket Launcher
Farm : A · Fun : S
Splash large, gros lancements ragdoll, fort quand les corps partagent une empreinte. Cooldown et positionnement le gardent juste sous la grenade pour le farm pur, mais le payoff physique est énorme. Excellent après Update 1 quand les mannequins s’empilent près des véhicules.
Combat Rifle / Heavy Pistol (Update 1)
Farm : A · Fun : B
Update 1 a ajouté des armes à feu conventionnelles plus fortes. Combat Rifle couvre les sprays mid-range ; Heavy Pistol frappe comme un cousin compact de Hand Cannon. Les deux siègent en A jusqu’à ce que les joueurs settlent une nouvelle meta farm — aujourd’hui ce sont d’excellents déblocages, pas des remplacements automatiques des trois S.
Crossbow
Farm : A · Fun : B
Aussi mis en avant avec la vague d’outils Update 1. Précis, satisfaisant, un peu plus lent que les guns automatiques pour les clears de cluster. Classez-le A pour le travail KO visé et les expériences parties du corps.
B-tier — Mêlée et dégâts spectacle
Katana
Farm : B · Fun : A
Arme slash courte portée. Feeling excellent, se débloque avec des jalons KO (les notes communauté citent souvent des centaines de KO), mais perd face aux headshots pistolet pour la vitesse pure. Utilisez quand vous êtes déjà à côté d’un mannequin ou chassez des cuts de membres stylés.
Axe
Farm : B · Fun : A
Mêlée lourde. Les swings tête KO, pourtant le wind-up et la portée mêlée le rendent situationnel comparé au farm pistolet always-on.
Chainsaw
Farm : B · Fun : A
Mêlée spectacle Update 1. Dégâts proches continus et ragdolls sales. Amenez-la pour les sessions chaos, pas pour optimiser les timers de déblocage.
Flamethrower
Farm : B · Fun : A
Pression DoT zone large. Forte pour fondre un groupe packé dans lequel vous êtes debout ; plus faible pour sniper des têtes distantes. La valeur fun reste haute parce que les réactions burn ont l’air dramatiques.
Void Gun
Farm : B · Fun : A
Outil spécial avec un comportement ragdoll unique. Vaut le déblocage pour la variété sandbox ; pas un farmer primary sauf si un futur patch buff sa vitesse de clear.
C-tier / Fun — Jouets physiques
Ces outils sont pourquoi Hyper Realistic Ragdoll se sent différent d’un shooter générique. Classez-les pour divertissement, farm de clips et self-mobilité — pas pour les ladders KO.
- Air Cannon — Blast mannequins (ou espace) dans les airs. Farm : F-adjacent. Fun : S.
- Push Gun — Shove les cibles à travers la map ; peut booster votre propre personnage. Farm : F. Fun : S.
- Balloon — Float et physique silly. Farm : F. Fun : A.
- Rock — Nouveauté throwable simple. Farm : D. Fun : B.
- Storm Staff — Flair météo / foule. Farm : D. Fun : A.
- Taser — Réactions shock et vibes contrôle de foule. Farm : D. Fun : A.
- Autres gimmicks (outils lift, jouets eau, gadgets médic) — Gardez-les pour les expériences après que vos objectifs de déblocage soient atteints.
Si une session est sur screenshots ou chaos multijoueur après Update 1, commencez ici et ignorez la culpabilité S-tier.
Chemins de loadout pratiques
- Heure une — Pistol seulement. Apprenez hauteur de tête et G-respawn via Premiers pas.
- Rush de déblocage — Pistol → Hand Cannon → Grenade. Suivez Farmer les KO.
- Variété post-Update 1 — Ajoutez Combat Rifle / Heavy Pistol / Crossbow / Chainsaw quand vous voulez de nouveaux jouets. Consultez Update 1.
- Nuit sandbox — Air Cannon, Push Gun, Rocket Launcher, Flamethrower. Lisez Armes.
- Check meta — Revenez à cette liste et au hub Tier List après les patchs ; parcourez Codes et Scripts seulement si vous vous souciez des extras.
Tableau de référence rapide
| Tier | Armes | Idéal pour |
|---|---|---|
| S | Pistol, Hand Cannon, Grenade | Farm KO |
| A | Minigun, Sniper, Rocket Launcher, Combat Rifle / Heavy Pistol, Crossbow | Déblocages forts, portée, splash |
| B | Katana, Axe, Chainsaw, Flamethrower, Void Gun | Feeling mêlée, dégâts spectacle |
| C / Fun | Air Cannon, Push Gun, Balloon, Rock, Storm Staff, Taser | Lancements, clips, sandbox |
Utilisez ce tableau comme bookmark, puis sautez dans les guides liés quand vous avez besoin de routes pas à pas. La meta dérivera quand Emo Playworks shippera plus d’outils, mais le split farm-versus-fun devrait rester la bonne façon de lire les loadouts Hyper Realistic Ragdoll.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle est la meilleure arme dans Hyper Realistic Ragdoll ?
Pour le farm KO : Pistol d'abord, puis Hand Cannon une fois débloqué, avec Grenades pour les clusters. Pour le fun : Air Cannon et Push Gun. Voir Farmer les KO et le guide armes.
Pourquoi le pistolet est-il S-tier si Hand Cannon frappe plus fort ?
Disponibilité. Le pistolet est toujours prêt et les headshots sont consistants, donc il gagne les sessions early et reste un top farmer même après les déblocages.
Où se classent Combat Rifle et Crossbow ?
A-tier. Ils sont arrivés avec Update 1 et sont de forts déblocages, mais ils n'ont pas encore remplacé le trio farm S-tier.
Dois-je utiliser la mêlée pour le farm ?
Seulement situationnellement. Katana, Axe et Chainsaw sont B-tier pour le taux KO — meilleurs pour le fun courte portée que pour le grind de déblocage.
À quelle fréquence cette liste se mettra-t-elle à jour ?
Après les gros patchs et drops d'outils. Surveillez le hub Mises à jour et re-vérifiez les rangs quand de nouvelles armes shippent.